viernes, 26 de febrero de 2010

Atrapados


Trastornos del sueño, bajo rendimiento académico, obesidad y menor desarrollo de las habilidades sociales, son sólo algunas consecuencias del abuso de los videojuegos en los menores de edad.
Tomado de la pagina El Pais



La mayoridad de video juegos demanda un largo tiempo de dedicación. Un jugador en línea puede estar de 4 a 8 horas jugando sin ir al baño, sin comer, sin hacer ejercicio lo cual deteriora por completo su integridad física y mental. Estudios realizados por la universidad de Wisconsin - madison en Los Estados Unidos, revelo que el 15% de la población entre los 12 y 18 años, es la más vulnerable a una adicción a los video juegos y al internet, ya que estos dos van de la mano.

Dada esta situación, se provee una taza de adicción alta y deterioración en el sistema académico y de salud por parte de los adictos, pues por motivos mencionados anteriormente, los videojuegos, van acabando con la integridad física y mental del ser humano hasta el nivel en el cual su vida social se convierte en mas jugadores empedernidos, muy probablemente de otros países o continentes.

jueves, 25 de febrero de 2010

Video juegos y adultos


¿Quien dijo que los videojuegos solo eran para niños y adolecentes?

En un momento se llego a pensar de esa manera, pero hoy siglo 21, gracias a la evolución diaria de la tecnología, este fenómeno también se presenta en adultos, lo cual indica que su globalización ha sido exitosa. Los adultos son igualmente vulnerables que un niño u adolecente, puesto que los juegos son tan atractivos y con gráficos casi tan reales, que desde mi punto de vista, vale la pena quedarse un sábado 3 horas jugando, "solo para ver como es".

Sin duda alguna no ha parado de expandirse aun, pues los juegos de video son directamente proporcionales con la evolución tecnológica y con la degradación académica y social del ser humano (mas adelante hablare de estas dos influencias en la adicción).

martes, 16 de febrero de 2010

La vida en un juego


En la década de los 80 surgen unas identidades cibernéticas ligadas al sistema operativo Windows o Atari(empresa creadora de videojuegos), los cuales se expandieron tanto como pudieron en cada computador personal y cada día evolucionando aun mas su capacidad de entretener a todo tipo de usuario y mercado, hoy en día hay juegos para adultos, niños, adolecentes y ancianos lo cual parece increíble pues para nuestra sociedad un juego de video se puede relacionar con una persona inmadura, la cual no supero su etapa de adolescencia.

Hoy en día existen los juegos en línea, los cuales ofrecen más habilidades de juego, pues ya no se juega contra un procesador el cual tiene parámetros establecidos, sino que se juega contra otra persona aumentando la jugabilidad y necesidad de habilidades. Este tipo de juego ha revolucionado el mundo y la vida de muchas personas, pues cada día son más los interesados en estos, aquellos juegos se hacen llamar RPG (Rol player Game) juegos de Roll, ó MMORPG (massively multiplayer online role-playing games) como World of Warcraft, el cual es el mayor juego que atrae jugadores en línea y el mayor causante de adicción a estos juegos.